코딩 초보자도 5분 만에 이해하는 객체 지향 프로그래밍 언어 특징 매우 쉬운 방법

코딩 초보자도 5분 만에 이해하는 객체 지향 프로그래밍 언어 특징 매우 쉬운 방법

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컴퓨터 프로그래밍이라는 단어를 들으면 복잡한 숫자와 암호 같은 코드들이 먼저 떠오르시나요? 하지만 우리가 사용하는 현대 프로그래밍의 핵심인 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 사실 우리 일상생활의 사고방식과 매우 닮아 있습니다. 이 글에서는 어려운 전문 용어 대신, 누구나 이해할 수 있는 비유를 통해 객체 지향 프로그래밍의 핵심 특징을 아주 쉽게 정리해 드립니다.

목차

  1. 객체 지향 프로그래밍이란 무엇인가?
  2. 붕어빵 틀로 이해하는 클래스와 객체
  3. 객체 지향의 4대 핵심 특징
  4. 캡슐화: 내부를 몰라도 사용 가능한 리모컨
  5. 상속: 부모의 재능을 물려받는 자식
  6. 다형성: 하나의 버튼으로 여러 기능을 수행하기
  7. 추상화: 복잡한 건 빼고 핵심만 남기기
  1. 객체 지향 언어를 사용하면 좋은 이유

객체 지향 프로그래밍이란 무엇인가?

객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 작성할 때 ‘어떤 순서로 일을 처리할까’를 고민하기보다, ‘누가 이 일을 할까’에 집중하는 방식입니다.

  • 현실 세계의 반영: 우리 주변의 자동차, 사람, 강아지처럼 실체가 있는 것을 ‘객체’로 정의합니다.
  • 조립식 컴퓨터: 전체 프로그램을 하나의 거대한 덩어리로 만드는 것이 아니라, 부품(객체)들을 하나씩 만들어서 조립하는 방식입니다.
  • 유지보수의 편리함: 고장 난 부품만 갈아 끼우면 되기 때문에 수정과 관리가 매우 쉽습니다.

붕어빵 틀로 이해하는 클래스와 객체

객체 지향을 이해하기 위해 가장 먼저 알아야 할 개념은 클래스(Class)와 객체(Object)입니다.

  • 클래스 (붕어빵 틀):
  • 객체를 만들기 위한 설계도입니다.
  • 붕어빵의 모양, 크기, 재료를 넣는 칸 등이 정의되어 있습니다.
  • 실체가 없으며, 단지 ‘어떻게 생겨야 한다’는 규칙만 있습니다.
  • 객체 (붕어빵):
  • 클래스라는 틀을 통해 실제로 만들어진 결과물입니다.
  • 팥 붕어빵, 슈크림 붕어빵처럼 각각 다른 속재료(데이터)를 가질 수 있습니다.
  • 실제로 먹을 수 있는(메모리에 존재하는) 실체입니다.

객체 지향의 4대 핵심 특징

1. 캡슐화 (Encapsulation)

캡슐화는 관련된 데이터와 기능을 하나로 묶고, 내부의 상세한 내용은 밖으로 드러나지 않게 숨기는 것을 말합니다.

  • 정보 은닉: 외부에서 데이터를 마음대로 수정하지 못하도록 자물쇠를 채우는 것입니다.
  • 리모컨 비유:
  • 우리는 리모컨 내부의 회로가 어떻게 작동하는지 몰라도 버튼만 누르면 채널을 바꿀 수 있습니다.
  • 중요한 부품은 케이스(캡슐) 안에 숨기고, 사용자에게는 필요한 버튼만 노출합니다.
  • 장점:
  • 내부 구조가 바뀌어도 외부 사용자는 영향을 받지 않습니다.
  • 데이터의 오염을 방지하여 프로그램의 안정성을 높입니다.

2. 상속 (Inheritance)

상속은 이미 만들어진 클래스의 기능을 그대로 물려받아 새로운 클래스를 만드는 기능입니다.

  • 부모와 자식 관계:
  • 부모 클래스(기본 클래스): 공통적인 기능을 가진 원형입니다.
  • 자식 클래스(파생 클래스): 부모의 기능을 물려받으면서 자신만의 기능을 추가한 클래스입니다.
  • 스마트폰 비유:
  • 1세대 휴대폰(전화, 문자) 기능을 기반으로 스마트폰(인터넷, 앱 실행)이 만들어지는 것과 같습니다.
  • 처음부터 다시 만들 필요 없이 기존 기능을 재사용합니다.
  • 장점:
  • 코드의 중복을 획기적으로 줄여줍니다.
  • 공통된 특징을 한곳에서 관리하기 매우 편리합니다.

3. 다형성 (Polymorphism)

다형성은 하나의 이름이나 기호가 상황에 따라 여러 가지 의미로 해석될 수 있는 성질을 뜻합니다.

  • 같은 명령, 다른 결과: 똑같은 ‘이동하라’는 명령을 내려도 대상에 따라 다르게 행동합니다.
  • 악기 연주 비유:
  • 지휘자가 ‘연주하세요’라고 말하면, 바이올린은 켜고 드럼은 두드리고 피아노는 누릅니다.
  • 명령은 하나지만 각 객체의 특성에 맞춰 동작합니다.
  • 오버라이딩(Overriding):
  • 부모에게 물려받은 기능을 자식이 자기 스타일에 맞게 재정의하는 기법입니다.
  • 장점:
  • 코드를 유연하게 작성할 수 있어 확장성이 뛰어납니다.

4. 추상화 (Abstraction)

추상화는 복잡한 시스템으로부터 핵심적인 특징만을 추출하여 단순화하는 과정입니다.

  • 불필요한 정보 제거: 대상의 모든 것을 구현하는 것이 아니라, 필요한 부분만 골라냅니다.
  • 지도 비유:
  • 지도는 실제 땅의 모든 풀 한 포기, 돌멩이 하나를 다 그리지 않습니다.
  • 목적에 맞게 도로, 건물, 산의 위치 등 중요한 정보만 간추려서 표현합니다.
  • 장점:
  • 복잡한 문제를 단순하게 바라볼 수 있게 해줍니다.
  • 공통적인 속성을 추출하여 설계도를 그리는 데 핵심적인 역할을 합니다.

객체 지향 언어를 사용하면 좋은 이유

객체 지향 프로그래밍은 현대 소프트웨어 개발에서 가장 사랑받는 방식입니다. 그 이유는 다음과 같습니다.

  • 코드 재사용성 증가:
  • 이미 검증된 클래스를 가져다 쓰거나 상속을 통해 확장하기 쉽습니다.
  • 마치 레고 블록을 조립하듯 프로그램을 만들 수 있습니다.
  • 유지보수의 효율성:
  • 특정 부분에 문제가 생기면 해당 객체만 수정하면 됩니다.
  • 전체 시스템을 뒤엎어야 하는 위험이 크게 줄어듭니다.
  • 대규모 프로젝트에 적합:
  • 여러 명의 개발자가 객체 단위로 나누어 분담 개발하기 좋습니다.
  • 모듈화가 잘 되어 있어 협업이 원활해집니다.
  • 인간 친화적 설계:
  • 현실 세계의 사물과 개념을 코드로 옮기기 때문에 기획 내용과 실제 구현 사이의 차이가 적습니다.
  • 개발자가 비즈니스 로직을 이해하는 데 큰 도움을 줍니다.

객체 지향 프로그래밍은 처음 접할 때는 다소 추상적이고 어렵게 느껴질 수 있습니다. 하지만 핵심은 ‘부품화’와 ‘재사용’에 있다는 점을 기억하신다면, 훨씬 더 친숙하게 코딩의 세계에 발을 들여놓으실 수 있을 것입니다. 현대의 자바(Java), 파이썬(Python), C++, C# 등 수많은 언어들이 이 방식을 채택하고 있는 이유를 직접 경험해 보시기 바랍니다.

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